logo

M+ på dansk. M+ på norsk. M+ på svensk.

Med M+ kan du nemt lave tilpassede

opgaver og spil i matematik!

 

 

 

"Synes at M+ er et flott program! Enkelt å bruke, og meget omfattende."

 

L. J. Skoleveven AS

 

Nyheder i version 1.7

M+ er ikke et statisk program, men udvides med ujævne mellemrum. Mange af temaerne i M+ kommer som et resultat af forslag fra lærere i Norge, Danmark og Sverige.

 

I den nye version af M+ har vi lagt vægt på at gøre indholdet endnu mere brugbart og godt.

 

Denne version har fået ikke færre end 19 nye sider!

Bemærk: Hvis du allerede har licens, gælder den naturligvis også for den nye version!

polyeder
God fornøjelse! Lav et rombekuboktaeder! Se polyeder.

 

 

Talrækker (aritmetisk)

Eleverne skal udfylde de manglende tal i rækken. Vælg mellem heltal, decimaltal, brøker, klokkeslæt, romertal eller binære tal. Valgfri baggrund.

 

tallrekker

tallrekker2

 

rekker

 

 

 

Skriv tal

Lær og skriv tallene fra 0-9. Pilene viser skriveretningen. Her er stiplede tal, som kan overskrives og blanke felter eller linjer, hvor eleverne selv kan skrive. Desuden er der en tegning lavet af tal!

 

skrive tall

 

 

Statistik med fingeraftryk

Fingeraftryk er spændende; der er mange af dem, og de inddeles i forskellige kategorier. Brug tilfældige anonymiserede fingeraftryk til at lave en enkel optælling. Her er også forslag til lagkage- og stolpediagram.

 

fingeravtrykk

 

 

Talvenner

Fra treervenner til tiervenner. Vælg mellem 4 forskellige måder at visualisere opgaverne på.

 

 

tallvenner

 

 

 

Måling og målestok

Eleverne skal ud fra en tegning med angivet målestoksforhold regne ud, hvor store objekterne er i virkeligheden. Her er forskellige målestokke fra planetbaner og planeter til Europakort, verdens højeste hus, verdens største dyr, værktøj, insekter, celler, molekyler og atomer.

 

måling

Domino

Domino er et populært spil, hvor man normalt bruger brikker med prikker. Her kan du lave din egen variant, hvor brikkerne også kan have tal eller regnestykker. Spillet kan med fordel bruges til at øve antal, tal, addition, subtraktion og division (multiplikationstabellen).

 

domino

 

Tallinjer

Enkle tallinjer som kan bruges ved tavlen eller hænges op i klasselokalet. Længden kan justeres fra 25 cm til 2,5 meter (5 ark). Hvis arkene forstørres til A3 vil man kunne lave en tallinje med en længde på over 3,5 meter. Mulighed for brøk og decimaltal med tallinje 0-1.

tallinje

 

100-bræt

100-brættet kan tilpasses valgene til højre. Desuden kan man klikke på felterne for at skjule tal.

hundrebrett

 

1000-hjul

Det her er et hjælpemiddel til indlæring af decimalsystemer. Papskiverne for enere, tiere og hundreder sidder i hver sin lomme og kan drejes uafhængigt af hinanden. Sammen er de et tælleværk og kan bruges til enkel addition og subtraktion af trecifrede tal.

 

tusenhjul

 

Regnehjul

Sjovt hjul til at træne multiplikationstabellen og anden hovedregning! Giv børnene som lektie, at de sammen med en voksen skal klippe regnehjulet ud og sætte det sammen.

regnehjul

 

 

Skattejagt

Skattene er gemt i et eller flere af de 88 felter. På skift spørger man modspilleren om en værdi af et felt og sammenligner med sit eget. Forskellen udgør afstanden til skatten! Stykkerne kan tilpasses hver af spillerne.

 

skattejakt

 

Tal i udvidet form

Opgaver til træning af titalsystemet illustreret ved penge, terninger eller uden illustration. Pladsværdierne kan repræsenteres på flere forskellige måder f.eks. som tierpotenser.

 

tall på utvidet form

 

Kort - tal

Det her er talkort, som kan lægges oven på hinanden for at lære om pladssystemet, men kortene kan også bruges til meget andet. Vælg mellem 4 forskellige størrelser.

 

tallkort

 

 

Polyeder

Med dette fantastiske byggesæt kan eleverne lave platoniske legemer, prismer og semiregulære polyedere. I alt 16 forskellige typer i valgfri størrelse! Delene kan sættes sammen til store og flotte polyedere til ophængning i klasselokalet, eller de kan skilles ad igen og bruges mange gange.
polyeder

 

polyeder

Begrebsopgaver

Det her er en universel opgaveside for matematiske begreber! Skiv ord, indsæt bogstaver, træk streg eller find ordene blandt en række bogstaver. Vælg mellem førmatematiske begreber, farver og mønstre, geometriske begreber, polyedre, antal, tal samt matematiske tegn og betegnelser.

 

Træk streg:

 

 

begrepsoppgaver

Indsæt de manglende bogstaver:

begrepsoppgave

Skriv navn:

begrepsoppgaver

Find ordene:

 

begrepsoppgaver

 

 

Rotation og spejling – find kodeord

Her må man spejle og rotere bogstaver for at finde et kodeord. Nogle bogstaver har symmetrier, så svarene ikke altid bliver entydige. En spændende opgave, som får én til at reflektere over bogstavernes symmetri.

speiling

 

Tegne mønster - båndsymmetri

Eleverne skal fuldføre mønstret. Vælg mellem forskellige former for båndsymmetrier i farver eller sort/hvid, og klik på felterne for at ændre mønstret.

 

tegne mønster

 

Geometriske figurer ll

Her skal eleverne beskrive træk ved enkle, todimensionelle figurer. Det kan f.eks. være hjørner, kanter, vinkler, antal symmetriakser og farver. Du bestemmer hvilke egenskaber, der skal spørges efter, og hvilke type figurer, der skal bruges.

 

geometriske figurer

 

Kaptajn og lods – geometri

Det her er et samarbejdsspil. Både kaptajnen og lodsen har kort over farvandet, men kun lodsen ved, hvor der er farlige rev. Heldigvis findes der mange geometriske landemærker…

 

Kaptein og los

 

 

Tidligere nyheder

Nyheter i versjon 1.6

Nyheder i version 1.5

Nyheder i version 1.4